자바스크리트는 객체기반의 프로그래밍 언어임
원시 값을 제외한 나머지 값(함수, 배열, 정규 표현식 등)은 모두 객체임
원시타입은 단 하나의 값만 나타내지만 객체타입은 다양한 타입의 값을 하나의 단위로 구성한 복합적인 자료구조임
원시 타입의 값(원시 값)은 변경 불가능한 값 이지만, 객체 타입의 값(객체)는 변경 가능한 값임
객체는 0개 이상의 프로퍼티로 구성된 집합, 프로퍼티는 키와 값으로 구성됨, 프로퍼티 값이 함수일 경우 일반 함수와 구분하기 위해 메서드라 부름
객체 : 프로퍼티와 메서드로 구성된 집합체
→ 프로퍼티와 메서드를 모두 포함할수 있어 상태와 동작을 하나의 단위로 구조화할 수 있어 유용함
var counter = {
num : 0, //프로퍼티이며, num은 프로퍼티의 키, 0은 프로퍼티의 값을 나타냄
increase : function () {
this.num++;
} //메서드
}
클래스 기반 객체지향 언어는 클래스를 사전에 정의하고 필요한 시점에 new 연산자와 함께 생성자를 호출하여 인스턴스를 생성하는 방식으로 객체를 생성함
인스턴스 : 클래스에 의해 생성되어 메모리에 저장된 실체를 말함.
객체지향 프로그래밍에서 객체는 클래스와 인스턴스를 포함한 개념임
클래스는 인스턴스를 생성하기 위한 템플릿의 역할을 함.
인스턴스는 객체가 메모리에 저장되어 실제로 존재하는 것에 초점을 맞춘 용어임
객체 생성 방법
리터럴 : 사람이 이해할 수 있는 문자 또는 약속된 기호를 사용하여 값을 생성하는 표기법
객체 리터럴 : 객체를 생성하기 위한 표기법
중괄호({...})내에 0개 이상의 프로퍼티를 정의함. 변수에 할당되는 시점에 자바스크립트 엔진은 객체 리터럴을 해석해 객체를 생성함.